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ボルトアクス 蒼炎の軌跡に登場する武器。 雷の魔法を発動する魔力依存の斧で雷属性の為、竜系への特効も持つ。 使い手となるウォーリアやドラゴンマスターは総じて魔力が低いため、日の目を見ることはまずないが、25章のボス、グローメルが所有しており、強烈なネタキャラだった為、名前だけは有名。 覚醒でも再び登場。 仕様の違いによる関係上、竜系への特効は存在しない。 斧を扱う魔法系クラスとしてバトルモンクやバトルシスターが登場した事や、チェンジプルフを使う事でウォーリアーやバーサーカーといった戦士系のクラスも魔力を伸ばす事が簡単になったため、全体的に見て蒼炎の時よりも需要が増している。 また、異伝「無限の神器」では、スワンチカやアルマーズなどの過去作に登場した神器に紛れて同等クラスの武器として扱われるという、破格の待遇を受けている。 前述の異伝の他には、21章のボスであるアルゴルのドロップアイテムとして入手可能。 また、名声ボーナスの景品の一つでもあるため、周回を重ねれば序盤から入手する事も可能である。 if、風化雪月でも登場。 エンゲージではDLC限定の紋章士カミラのエンゲージ武器である。
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ハンサム・ジョージ 覚醒に登場する、二人組のバーサーカー。~ 封印の剣に登場するマギー・ローズや烈火の剣に登場するポール・ジャスミンと~ 同じような役回りだが、過去の2組のような肥満体ではなく比較的スマートな体格であったり~ 二人同時には出撃しない(よって、支援効果の有無は不明である)点などが相違している。 最初の登場は5章クリア後の外伝2でアンナ率いる行商団を襲撃したハンサムが~ 倒された後、何故かアンナをハンサムの仇と勘違いしたジョージが外伝4で返り討ちに遭う。~ 共にショートアクスを装備しており、ハンサムは倒すと女神の像を、~ ジョージは魔よけをドロップする。 また、配信マップ「金と銀」の冒頭とエピローグにも登場するが戦闘には参加しない。
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18章 双剣の兄妹 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 勝利条件 敵将撃破 出撃数 13 仲間 - アイテム 宝箱×4(右下・金塊(中)/左下・力のしずく/右上・レスキュー/左上・チェンジプルフ) ■MAP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 1 1 2 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 2 3 2 3 10 3 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 4 6 1 11 12 4 6 2 2 3 3 3 3 3 4 5 7 8 4 5 13 5 6 6 6 2 2 2 3 3 3 3 5 6 9 6 6 6 6 3 3 6 7 7 6 6 5 5 4 7 8 2 8 7 5 5 4 4 8 9 3 4 9 7 7 7 7 5 5 5 4 4 4 9 10 10 7 7 7 9 10 10 11 5 11 7 7 7 9 9 9 10 10 10 11 12 6 7 12 8 9 9 9 9 10 10 10 12 13 8 13 8 8 9 9 10 10 13 14 9 14 8 8 8 11 14 15 15 8 12 12 12 12 12 11 15 16 10 11 16 12 12 12 12 12 12 11 11 11 16 17 17 11 11 11 12 12 12 12 11 11 17 18 13 14 3 18 11 11 9 8 8 11 11 11 18 19 1 16 12 19 11 9 9 8 8 11 11 19 20 20 9 9 8 11 20 21 15 18 21 10 9 9 8 8 7 7 7 21 22 17 4 22 10 10 9 9 7 7 7 22 23 2 18 23 10 10 10 5 5 7 7 7 23 24 20 21 24 4 5 6 7 7 24 25 22 25 4 4 6 6 6 25 26 23 26 4 2 2 2 6 6 6 26 27 24 25 27 3 3 2 2 2 1 27 28 26 27 1 28 29 28 3 3 3 2 2 2 2 2 2 1 1 1 28 29 30 31 29 3 2 2 2 2 2 1 1 1 29 30 30 2 2 30 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 自軍 敵軍 床 溶岩 壊床 宝 1 チェンジプルフ 2 力のしずく 3 レスキュー 4 金塊(中) + マップ変化1EP-4PP 1-2ターン目 2-3ターン目 3-4ターン目 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 1 2 2 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 2 2 3 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 4 2 2 4 3 3 3 3 3 4 4 5 2 2 2 5 3 3 3 3 5 5 6 6 3 3 6 6 7 7 7 4 7 8 8 8 4 4 8 9 9 9 4 4 4 9 10 10 10 10 11 11 11 11 12 12 12 12 13 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 15 16 16 16 16 17 17 17 17 18 18 18 18 19 19 19 19 20 20 20 20 21 21 21 21 22 22 22 22 23 23 23 23 24 24 24 24 25 25 25 25 26 26 2 2 2 26 26 27 1 27 2 2 2 27 3 3 27 28 1 1 1 1 28 2 2 2 2 2 2 28 3 3 3 28 29 1 1 1 29 2 2 2 2 2 29 3 29 30 30 2 2 30 30 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 + マップ変化4EP-7PP 4-5ターン目 5-6ターン目 6-7ターン目 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 1 1 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 6 4 4 5 5 6 6 6 5 5 6 6 6 6 6 6 6 7 5 5 7 6 6 7 7 8 5 5 8 8 7 8 9 5 5 5 9 9 7 7 7 7 9 10 10 10 7 7 7 10 11 11 11 7 7 7 11 12 12 12 12 13 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 15 16 16 16 16 17 17 17 17 18 18 18 18 19 19 19 19 20 20 20 20 21 21 21 21 22 22 22 22 23 23 5 5 23 23 24 4 24 5 24 6 24 25 4 4 25 25 6 6 6 25 26 4 26 26 6 6 6 26 27 27 27 27 28 28 28 28 29 29 29 29 30 30 30 30 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 + マップ変化7EP-10PP 7-8ターン目 8-9ターン目 9-10ターン目 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 1 1 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 5 6 6 6 6 7 7 7 7 8 8 8 8 9 9 9 9 10 10 9 10 10 10 11 11 9 9 9 11 10 10 10 11 12 8 12 9 9 9 9 12 10 10 10 12 13 8 8 13 9 9 13 10 10 13 14 8 8 8 14 14 14 15 8 15 15 15 16 16 16 16 17 17 17 17 18 18 8 8 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7ターン目右下(金塊(中))、10ターン目左下(力のしずく)、右上(レスキュー)11ターン目左上(チェンジプルフ) までに回収 クリア後 外伝17「悠久の思い」開放 ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 リブロー 杖 1800 リカバー 杖 1950 マジックシールド 杖 2100 竜石 石 2300 獣石 石 2000 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 レンハ ソードマスター 15 アマツ/ノーブルレイピア 2 ヴァルム兵 ソードマスター 7 アーマーキラー 3-6 ヴァルム兵 ソードマスター 7 銀の剣 7 ヴァルム兵 パラディン 5 キラーランス 8 ヴァルム兵 パラディン 5 銀の槍 9 ヴァルム兵 パラディン 5 スレンドスピア 10 ヴァルム兵 パラディン 5 銀の槍 11-12 ヴァルム兵 パラディン 5 銀の剣 13 ヴァルム兵 ウォーリアー 5 銀の斧/調合薬 14 ヴァルム兵 ウォーリアー 5 トマホーク 15 ヴァルム兵 ウォーリアー 5 銀の斧/銀の弓 16-18 ヴァルム兵 ウォーリアー 5 銀の斧 19 ヴァルム兵 グリフォンナイト 7 銀の斧 20-25 ヴァルム兵 グリフォンナイト 7 銀の斧 26 ヴァルム兵 賢者 5 ギガファイアー 27 ヴァルム兵 賢者 5 ギガファイアー 28-29 ヴァルム兵 賢者 5 ギガサンダー 30-31 ヴァルム兵 賢者 5 ギガウインド ■敵増援 無し ■攻略ポイント ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 レンハ ソードマスター 15 アマツ/ノーブルレイピア 2 ヴァルム兵 ソードマスター 7 アーマーキラー/アーマーキラー 3-7 ヴァルム兵 ソードマスター 7 銀の剣 8 ヴァルム兵 パラディン 5 キラーランス/キラーランス 9 ヴァルム兵 パラディン 5 銀の槍 10 ヴァルム兵 パラディン 5 スレンドスピア 11 ヴァルム兵 パラディン 5 銀の槍 12-13 ヴァルム兵 パラディン 5 銀の剣 14 ヴァルム兵 ウォーリアー 5 銀の斧/調合薬 15 ヴァルム兵 ウォーリアー 5 トマホーク 16 ヴァルム兵 ウォーリアー 5 銀の斧/銀の弓 17-21 ヴァルム兵 ウォーリアー 5 銀の斧 22 ヴァルム兵 グリフォンナイト 7 銀の斧 23-30 ヴァルム兵 グリフォンナイト 7 銀の斧 31 ヴァルム兵 賢者 5 ボルガノン/ギガファイアー 32 ヴァルム兵 賢者 5 ボルガノン 33-34 ヴァルム兵 賢者 5 トロン 35-36 ヴァルム兵 賢者 5 レクスカリバー ■敵増援 無し ■攻略ポイント ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 レンハ ソードマスター 15 アマツ/ノーブルレイピア 2 ヴァルム兵 パラディン 5 銀の槍 3-4 ヴァルム兵 ソードマスター 7 銀の剣 5-6 ヴァルム兵 ウォーリアー 5 銀の斧 7 ヴァルム兵 賢者 5 レクスカリバー 8 ヴァルム兵 ウォーリアー 5 銀の斧/銀の弓/調合薬 9 ヴァルム兵 賢者 5 ボルガノン 10 ヴァルム兵 パラディン 5 銀の槍 11 ヴァルム兵 パラディン 5 銀の剣 12 ヴァルム兵 グリフォンナイト 7 銀の斧/銀の斧 13-14 ヴァルム兵 グリフォンナイト 7 銀の斧 15 ヴァルム兵 ソードマスター 7 銀の剣 16 ヴァルム兵 グリフォンナイト 7 銀の斧 17 ヴァルム兵 パラディン 5 銀の剣 18 ヴァルム兵 ウォーリアー 5 銀の斧 19 ヴァルム兵 パラディン 5 銀の槍/銀の槍 20 ヴァルム兵 賢者 5 トロン 21 ヴァルム兵 ソードマスター 7 銀の剣 22 ヴァルム兵 賢者 5 ボルガノン/ギガファイアー 23 ヴァルム兵 ウォーリアー 5 銀の斧/銀の弓 24 ヴァルム兵 グリフォンナイト 7 銀の斧 25 ヴァルム兵 パラディン 5 キラーランス/キラーランス 26-27 ヴァルム兵 グリフォンナイト 7 銀の斧 28 ヴァルム兵 ソードマスター 7 銀の剣 29-32 ヴァルム兵 グリフォンナイト 7 銀の斧 33 ヴァルム兵 ウォーリアー 5 銀の斧/銀の弓 34-35 ヴァルム兵 グリフォンナイト 7 銀の斧 36 ヴァルム兵 ソードマスター 7 アーマーキラー/アーマーキラー 37 ヴァルム兵 ウォーリアー 5 トマホーク 38 ヴァルム兵 賢者 5 レクスカリバー 39 ヴァルム兵 ウォーリアー 5 銀の斧/銀の弓 40 ヴァルム兵 グリフォンナイト 7 銀の斧 41 ヴァルム兵 ソードマスター 7 銀の剣 42 ヴァルム兵 賢者 5 トロン 43 ヴァルム兵 パラディン 5 銀の剣 44 ヴァルム兵 パラディン 5 スレンドスピア 45 ヴァルム兵 賢者 5 レクスカリバー 46 ヴァルム兵 ウォーリアー 5 銀の斧 47 ヴァルム兵 グリフォンナイト 7 銀の斧 ■敵増援 無し ■攻略ポイント ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 宝箱を素早く回収しないと溶岩で壊れ(?) て取れなくなる -- 名無しさん (2012-04-21 16 26 50) ハードだとレンハは技32 速さ33でスキルは流星・待ち伏せ・回避+10です。間接でも流星は発動するので注意! -- 名無しさん (2012-04-29 14 51 55) 相変わらずカウンター持ちのウォリアーが紛れてることがあって怖いですね(ハード)。 -- 名無しさん (2012-05-01 08 09 17) サイリvsレンハ、サイリで倒すと特別会話あり。 -- 名無しさん (2012-05-04 16 09 18) レンハはクロムで倒しても特別会話があります -- 名無しさん (2012-05-11 13 50 25) 【ルナ】3つの道に3人の強いキャラで塞ぐ。近接・間接攻撃できるキャラが望ましい。無論弱点となるステを補うダブルをしないとグリフォンナイトの猛攻にやられてしまう。 -- 名無しさん (2012-05-25 14 43 58) 最後の最後でレンハ流星持ち気がつかなくて死にかけた。運よくよけたけど -- 名無しさん (2012-06-16 14 52 10) 【ルナ】スピードが要求され、回復がままならない難関ステージといった印象。1ターン目から4~5体倒していかないといけない。 -- 名無しさん (2012-06-27 22 30 51) 【ルナ+】弓装備ユニットを盾に敵を引き付け、自軍フェイズでカウンター持ちを殲滅し、疾風迅雷で立て直すいつものパターンができてれば苦労はしない。斬り込む場合は七色の叫びなどのフォローがあると安心。地形が入り組んでて把握し辛いので、グリフォンナイトの長駆と、レクスカリバーとウォーリアーの弓には注意。アマツの消費を抑えたいなら、レンハはロングボウで倒すと良い。 -- 名無しさん (2012-08-09 00 07 40) 名前 コメント
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強奪(ごうだつ) 覚醒に登場するスキルの一つ。蛮族がレベル1で取得する。~ 自分から攻撃して敵を倒したときに、幸運の確率で金塊(小)(1000G)を入手する。~ 軍資金稼ぎとして有用なスキルだが、確率が幸運依存なので、運が低いキャラは中々入手しにくい。~ しかし低確率ながら金稼ぎできるので、持っていれば損はないスキルである。~ またバトルシスターやバトルモンクのスキル「幸運の叫び」で幸運を底上げして、~ 金塊を入手できる確率を増やすという手はある。~
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小石(こいし) ifに登場した暗器。 DLC「覚醒との邂逅」(現在新規DL不可)をクリアする事で何度でも入手できる。 今作唯一のDLCでのみ入手可能な武器である。 あの人が何処かで拾った石。 名前こそ小石だがその割にはレンガ程の大きさがある。 威力は1で追撃・必殺・奥義スキルが出ない。 これは所謂ネタ武器の一種かと思うかもしれないが 命中した相手の 力・速さ・守備・魔防が4下がる。 暗器/手裏剣としては 下がる能力の種類も量もなかなか多い為 ボスと戦う前にこれをぶつけておくと良い。 ただし手裏剣に似た効果の「まきびし」があり、 これは力が下がらない代わりに-8も下げる為 まきびしの入手後は使用する理由はあまりないかも。
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ティアマトの赤斧 覚醒に登場する斧の一種。 イベントマスやみんなの部屋で拾う事が出来る。 赤斧(読みはせきふ?)という名前だが、柄が赤(っぽい)色をしているだけの両刃の斧。 ティアマトの(特に蒼炎序盤の)役割をモチーフにしたかのような防戦向きの性能で、 特殊効果「攻撃された時、命中・回避+10」が付加された、錬成鋼の斧といった所。 なお「攻撃された時~」と表記されているが要はスキル「後の先」が発動する様になっている(よって重複しない)。
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ヴォルフベルグ 覚醒から登場したヴァルハルト専用の武器。 外伝19章で仲間にすると初期装備として所持している。 威力・命中ともに高い水準を持ち、射程も1-2あるのでかなり使い勝手がいい。 一点物の武器でヴァルハルトも武器節約を習得できないため、使いどころには見極めが必要。
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炎の剣 聖戦の系譜と、トラキア776に登場する魔法剣。 ゲーム中の表記は「ほのおの剣」。~ 聖戦の系譜 7章から道具屋に出品される。 親世代で入手できない唯一の魔法剣で、登場は引き継がなかった光の剣の再登場よりも遅い。 他の魔法剣は親世代での登場順に道具屋に並ぶので、この剣も親世代で光の剣と雷の剣の間に手に入る予定があったのだろうか? 間接でエルファイアーを発動できるが、聖戦で冷遇されている炎魔法故に、間接攻撃時の重さがワーストで、かつ入手した後は相性の良い風魔法を使う敵がほとんど登場せず、むしろ登場直後は闇魔法や雷魔法の敵が中心となるため、かなり不遇な扱いである。 とは言え腐っても魔法剣、使用者と攻撃対象を選べば問題なく活躍させられるだろう。 戦いに向かないシーフに持たせて安全な盗みをできるようにするのが落としどころか。 トラキア776 1章からいきなり、エーヴェルの初期装備として入手可能。 10章のアーマーからも奪える他、終盤ではガルザスの初期装備の他にもいくつか入手機会がある。 間接時は威力9の炎魔法を発動して攻撃する他、装備時は魔力が+5される効果を持つ。 この効果がとりわけ強く、間接時の攻撃力は実質14と、ヨツムンガンドと同等の、並の魔法よりも高い威力を持つ。 剣であるため体格で重さを軽減でき、攻速や回避率の面でも魔法より有利になれる。 魔力が魔防を兼ねる都合上、敵からの魔法ダメージを減らしたり、状態異常杖のターゲットにならないようにしたりなど、守りにも活用できる。 トルバドールおよびパラディンが持てば、逆に魔力の高い敵をこれで上回り、状態異常杖のターゲットにすることも可能。 マージのいない序盤では、光の剣と並んで数少ない魔法攻撃手段として活躍し、後半では遠距離魔法や状態異常杖から身を守るツールとして活用できるだろう。
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バイオリズム・○○ 覚醒に登場するスキル。 【バイオリズム・奇数】と【バイオリズム・偶数】が存在し、 奇数はマムクート(習得Lv1)、偶数はタグエル(習得Lv1)で覚えられる。 効果は、ターン数が条件にあてはまる数 奇数なら1・3・5・7…ターン目、偶数なら2・4・6・8…ターン目 の時、命中・回避が+10される。 Lv1で習得するだけにそこそこの効果だが、 蒼炎・暁のバイオリズムと違い不調時というのが無いので、スキル枠があるなら付けておけばいい。
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すり抜け 暁の女神に登場するスキル。 このスキルをつけると味方・中立ユニットだけでなく敵ユニットもすり抜けられるようになる。 ヘザーの初期スキルであり、武装解除と並んで彼女の価値を押し上げている存在といえる。 他には1部9章の拠点会話でジルから書が貰える。 劣化ヘザーとなってしまうが、サザにつければ1部終章の攻略がいくらかは楽になるかも。 そこまで苦労していないのならば傭兵団のほうで有効に活用してもらおう。 特にアイクを始めとした強ユニットにつければ、もはや敵は障害物の役目すら果たせなくなるだろう。 ただしつけたままだとデイン側が苦労するのでその際はお気を付けを。 覚醒でも登場。 アサシンでLv15になると習得できる。 単体でもそれなりに役に立つが、他の移動に関するスキルと組み合わせると更に効果的。 関連 【軽業】【移動+1】【運び手】【疾風迅雷】